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세부

  • 정부의 이름: Ausar 엠마누엘 존스
  • 번호 등록: 28486-050
  • 나이:29
  • 시간 봉사:N / A
  • 홈 타운:저지 시티, NJ
  • 문장:30 년
  • 충전 전류:살인, 유괴, RICO, 에. 살인 사건, 총기 위반, 에. Murder of a Federal informant while incarcerated
  • 별명:킬러-E
  • 릴리스 날짜:2030
  • 감옥 제휴:피 (가장자리)
  • 영향력의 원:Tewhan 버틀러, Altariq Gumbs, Kenneth Thompson, 세드릭 브라운
  • 제도:FCI McKean
  • Getting Bloods to unite in cause for the growth and development of our youth to prevent further incarceration.

그것은 소년이 남자가 될 시간이야

그래서 소년은 무엇입니까? 우선 아이는 게임을 좋아하는. 소년은 다른 사람과 게임을하고 자신. 소년은 장난감을 좋아한다, 세계를 이동하고 형성하기 시작 진짜 일. 소년은 재생하고자하지만, 작품의 생산 활동에 참여하지 않는다. 소년은 농담을 말해 수사 싶습니다. 소년은 그들이 단지 때 깊이 관여하는 척 좋아 “단지 연주.”

그 소년의 정신이 성인 본문에 명시 때 그들은 자신의 장난감을 가지고 정신이 될. 그들은 자녀의 요구에 화려한 자동차와 사운드 시스템을 좋아한다. 그들은 무엇보다 자신의 불량 소년을 감동에 더 관심이. 그들은 스스로를 넘어 아무것도에 큰 관심이 없다. 당신은 복수를 위해 누군가와 나에 대한 극복과에서 수행하는 몰두하는 경우, 당신은 소년입니다.

오락의 수단으로 게임 아무 문제가 없습니다, 하지만 게임은 당신의 인생 계획에 대한 대체 될 때, 당신은 아직 소년이다. 다른 사람들은 세계를 형성하는 계획을 마련하고 당신은 카드 놀이를하는 경우, 다음 사내 아이 같은 행동은 질병이다. 당신이 갇혀지고 유지하고 당신의 방법을 변경하지 않는 경우, 당신은 아직 소년이다. 당신은 당신의 아이를하기 전에 당신은 당신의 소녀 또는 여자를 둘 때, 당신은 아직 소년이다. 다른 사람이 읽는 책을 쓰는 당신은 풀을 촬영하는 경우, 다음 게임은 당신의 진행 상황과 우리의 진보에 대한 무기. 우리는 게임을 중지하고의 명령형을 다루는 시작할 때까지 “사람의” 세계, 우리는 진짜 문제로 남아.

우리는 우리의 사회에서 직면하는 문제의 대부분은 남성이어야한다 소년의 부산물로 이해 될 수있다. 살인 사건의 비율은 명확하게 생활 재생 소년의 예입니다. 자신의 아버지에 의해 아이들의 방치는 소년이 아니라 자신의 책임을 돌보는 것보다 거리에서 연주하는 증거입니다.

우리는 우리의 보이시 한 행위를 포기하고 청춘의 경로에 제시 할 수있는 선택의 여지가. 우리는 첫 번째 청춘의 정의에 대한 우리의 혼란을 인식하고 우리가 전화하는 사람의 많은 이해합니다 “남자” 이다 놀이에 단순히 남성 또는 소년 하나.

  

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